#ifndef PLAYSCENE_H
#define PLAYSCENE_H
#include"mycoin.h"
#include <QMainWindow>

class PlayScene : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT
public:
    //explicit PlayScene(QWidget *parent = nullptr);
    PlayScene(int levelNum);

    int levelIndex;//内部成员属性 记录所选的关卡

    //重写paintEvent事件
    void paintEvent(QPaintEvent*);

    //二维数组，维护每个关卡的具体数据
    int gameArray[4][4];

    //维护硬币数组
    MyCoin * coinBtn[4][4];

    //是否胜利的标志
    bool isWin;
signals:
    //写一个自定义的信号，告诉选择场景点击了返回
    void playSceneBack();
};

#endif // PLAYSCENE_H
